Følg én beslutning gennem porten.
En drone inspicerer en bro, da en mørk streg dukker op på en bropille. Det, Reflex gør derefter, sker i øjeblikket, på enheden, og hver kommando går gennem porten, før den kører. Uanset om din stak er en VLA, en MPC, en autopilot, et PLC-program eller en AI-agent, på en robot eller en edge-enhed, er trinene de samme.
- Sanser
- Set før?
- Sikker?
- Simulerer bevægelsen
- Gennem porten?
- Handler eller overlader
- Kontrollerer
- Lærer med det samme
- Registreret
Én beslutning, trin for trin.
Tryk på afspil, eller gå den igennem trin for trin.
En beslutning kan falde ud på fire måder.
Hver kommando går først gennem porten. Uanset hvordan det går, holder dine regler, og beslutningen registreres.
Den handler gennem din stak.
Reflex beslutter, kommandoen går gennem porten, og din stak udfører den med de færdigheder, den blev bygget med.
- Hvornår
- Den har set dette før, den er sikker, og kommandoen ligger inden for dine regler.
- Hvad der sker derefter
- Den kontrollerer, at det virkede, og overlader beslutningen, når det ikke gjorde.
- Det, den lærer
- Det, der virkede, til det næste lignende tilfælde.
- Hvad der registreres
- Hvad den sansede, hvad den besluttede og hvorfor, og det resultat, den kontrollerede.
På en edge-enhed
Et smart kamera på en pakkelinje opdager en bulet kasse, det kender, og dit PLC-program skubber den af linjen.
På en robot
En rover på et depot møder en palle, den flytter hver dag, og din MPC kører den hen til læsserampen.
Har den set dette før?
Reflex ved, hvad den har lært, og hvad den ikke har. Noget nyt behandles som nyt og presses aldrig ind i det nærmeste, den kender.
På tidligere flyvninger lærte den revner, reder og rust ud fra det, den fik vist.
Er den sikker?
Reflex træffer kun en beslutning på egen hånd, når den er sikker. Når den ikke er, går beslutningen til din stak eller din operatør.
Den har lært nok revner som denne til at vide, hvad den ser på.
Går kommandoen gennem porten?
Hver kommando, der udløser en handling, går gennem porten. Før noget bevæges, skiftes, åbnes eller sendes, kontrollerer Reflex den mod dine regler, og det, der ikke består, kører ikke. En handling, du forbeholder mennesker, går altid til dem.
At holde positionen holder den afstand til broen, du har sat.
Den handler gennem din stak eller overlader beslutningen.
Er den sikker og inden for dine regler, handler Reflex gennem din stak. »Ukendt« betyder at overlade beslutningen, ikke at gætte. Når den møder noget, den ikke kender, overlader den afgørelsen til din stak eller din operatør. Den gætter aldrig.
Et smart kamera på en pakkelinje opdager en bulet kasse, det kender, og dit PLC-program skubber den af.
Virkede det?
Det slutter ikke med handlingen. Reflex kontrollerer, at det, den gjorde, virkede, og overlader beslutningen til din stak, når det ikke gjorde.
Autopiloten holder dronen stabil, og kameraet filmer revnen.
Den lærer på stedet.
Ét eksempel er nok, og lektien gælder også lignende tilfælde. Den lærer på enheden, inden for de rammer, du sætter, uden netværk, og enhver lektie kan fortrydes.
Den filmede og tjekkede revne bliver endnu en, den kender.
Registreret, og det kan fortrydes.
Hver beslutning, hver regelændring og hver lektie registreres sammen med, hvem eller hvad der stod bag, og enhver af dem kan fortrydes. Historikken viser, om noget i den er blevet ændret.
Den sansede en mørk streg på en pille.
De samme trin på hver maskine.
Edge-enheder og robotter, uanset hvad der styrer dem: før hver kommando stiller Reflex de samme spørgsmål, og hvert svar registreres.
Et smart kamera på en linje
En kasse, det kender, sorterer det. En, det aldrig har set, går til dit PLC-program.
En edge-enhed på en pumpestation
En trykstigning, den har set før, dæmper den. At lukke hovedventilen venter på din operatør.
En gateway på en vindmølle
En vibration, den kender, sænker den rotoren for. En, den ikke kan genkende, går til dine ingeniører.
En rover på et depot
En palle, den kender, flytter den. En last, den aldrig har set, går til din stak.
Et skib i en havn
En bøje, det passerer dagligt, styrer det uden om. En kurs gennem den lukkede sejlrende stopper ved porten.
En konvoj med forsyninger
En vej, den har kørt, tager den. Hvor en vej er lukket siden sidste tur, planlægger den udenom, inden for dine regler.
Sikker, den handler. Ukendt, den overlader beslutningen.
Hver kommando går gennem porten, hver lektie læres på stedet, på enheden, og hvert trin registreres.