Hoppa till innehållet
Vareon

Allt Reflex kan göra.

Reflex parar ihop din autonomistack med en ACI-modell, vad som än styr maskinen: en VLA, en MPC, en autopilot, ett PLC-program eller en AI-agent. Här är allt kombinationen gör, i 40 förmågor och sex grupper.

Lär sig direkt

7

Den lär sig snabbt och på stående fot, på enheten: ett exempel räcker, och lärdomen gäller även för liknande fall.

Steg 1 av 5: En gång

Roboten ser en gång hur en ny låda lyfts och lär sig det direkt.

  1. 1Ett exempel räcker

    Reflex lär sig från ett enda exempel, på enheten, utan träningskörning.

    Din maskin tar sig an ett nytt fall samma dag som den möter det, utan data att samla in och utan omträning.

    Se den i arbete →
  2. 2Varje överlämning lär den något

    Det din stack eller din operatör gjorde med ett avgörande som Reflex lämnade över blir något den kan.

    Ett avgörande den lämnar över i dag är ett den kan fatta själv nästa gång.

    Se den i arbete →
  3. 3En korrigering räcker

    När din operatör korrigerar ett avgörande lär sig Reflex av den enda korrigeringen, där och då.

    Rätta det en gång, så går nästa liknande fall rätt väg.

    Se den i arbete →
  4. 4Lärdomen följer med

    En lärdom från ett fall gäller även för liknande fall.

    Ett exempel täcker en hel familj av situationer, inte bara den det kom från.

  5. 5Ber om exemplet som avgör saken

    När den är osäker kan Reflex säga vilket enda exempel som skulle avgöra tvivlet.

    Ditt team visar den en sak, inte allt.

  6. 6Varje lärdom kan ångras

    Varje lärdom Reflex har dragit kan tas tillbaka exakt, för sig.

    Ångra en lärdom, så förblir allt annat som det var.

    Se den i arbete →
  7. 7Delas när du väljer det

    Om du vill kan en färdighet som lärts in på en maskin delas med andra liknande maskiner.

    Lär den en gång, så kan liknande maskiner få det också.

    Se den i arbete →

Planerar och simulerar

6

Den planerar mot målet utifrån det den faktiskt har sett, simulerar varje rörelse innan den gör den, och planerar om när världen förändras.

Steg 1 av 5: Målet

Ditt uppdrag ger rovern ett mål: återförsörj norra lägret.

  1. 8Planerar mot målet

    Med ett mål planerar Reflex vägen dit utifrån det maskinen faktiskt har sett.

    Planer som vilar på det din maskin har varit med om, inte på gissningar.

  2. 9Väljer färdigheterna som tar den dit

    Reflex väljer färdigheterna som når målet, i tur och ordning, utifrån det din stack redan kan.

    Arbete i många steg, byggt av det din maskin redan kan.

  3. 10Planerar om när världen förändras

    När något flyttas, stängs eller ger vika planerar Reflex om från där maskinen befinner sig.

    En blockerad väg betyder en ny plan, inte ett stoppat uppdrag.

    Se den i arbete →
  4. 11Simulerar varje rörelse först

    Innan den rör sig simulerar Reflex vad varje kommando kommer att göra, på enheten.

    En felaktig rörelse syns innan din maskin gör den.

  5. 12Ser när en plan inte når fram

    Reflex kan avgöra när ett försök inte kommer att gå i mål.

    Den ändrar kurs tidigt, i stället för att upptäcka det i slutet.

  6. 13Arbetar mot dina mål

    Reflex planerar mot de mål ditt uppdrag sätter, och mot ett nytt mål i samma stund som du ändrar det.

    Ändra målet mitt under körningen, så följer planen med.

Beslutar

7

Den beslutar i stunden, på enheten: vad den ska göra, vilken färdighet den ska köra och när den ska lämna över.

Steg 1 av 5: Känner den

En boj som fartyget passerar varje dag: Reflex känner till den och låter autopiloten styra runt den.

  1. 14Beslutar i stunden

    När Reflex känner till fallet fattar den beslutet direkt, på enheten.

    Ingen väntan på en förbindelse, en människa eller ett moln: maskinen agerar medan ögonblicket varar.

    Se den i arbete →
  2. 15Väljer färdigheten

    Reflex väljer den färdighet som passar stunden, bland allt din stack kan.

    Rätt färdighet för uppgiften framför maskinen, vald där maskinen är.

  3. 16Vet vad den inte har sett

    Reflex skiljer ett fall den känner till från ett den aldrig har mött.

    Något nytt behandlas som nytt, aldrig inpressat i det närmaste den känner till.

    Se den i arbete →
  4. 17Lämnar över till rätt ställe

    När den inte vet lämnar Reflex avgörandet till din stack eller till din operatör, beroende på vem som bör ta det.

    Varje tveksamt avgörande hamnar hos någon som kan avgöra det.

    Se den i arbete →
  5. 18Avgöranden förbehållna en människa

    Vissa avgöranden går alltid till din operatör, hur säker Reflex än är.

    De avgöranden som betyder mest för dig stannar hos en människa.

  6. 19Autonomi som växer med förtroendet

    Hur mycket Reflex beslutar på egen hand är en inställning, och att skruva upp den är en behörig, loggad åtgärd.

    Börja med att de flesta avgöranden lämnas över, och ge den mer i takt med att den förtjänar ditt förtroende.

    Se den i arbete →
  7. 20Varje beslut i historiken

    Varje beslut hamnar i historiken med sina skäl, och med vem eller vad som fattade det.

    Du kan alltid se vad den beslutade, och varför.

    Se den i arbete →

Agerar genom spärren

7

Den agerar genom din stack: den väljer färdigheten, skickar varje kommando genom spärren, kontrollerar att det fungerade och lämnar över när det inte gjorde det.

Steg 1 av 5: Väljer

En bricka kommer in, och Reflex väljer den färdighet som passar: stapla den.

  1. 21Agerar genom din stack

    Det Reflex beslutar utförs av din stack, på det sätt den alltid kör maskinen.

    Inget i hur din maskin rör sig behöver ändras.

    Se den i arbete →
  2. 22Stoppad vid spärren

    Ett kommando som bryter mot dina regler körs aldrig, hur säker Reflex än är på det.

    Dina regler håller i sista steget, innan något rör sig.

    Se den i arbete →
  3. 23Regler skärpta under drift

    Du kan lägga till eller skärpa en regel medan maskinen körs, och spärren håller sig till den från och med då.

    Inget stopp, ingen omstart och ingen uppdatering att rulla ut.

  4. 24Kontrollerar att det fungerade

    När den har agerat kontrollerar Reflex resultatet mot målet.

    En uppgift som inte fungerade räknas aldrig som klar.

    Se den i arbete →
  5. 25Lämnar över när det inte fungerade

    När ett kommando inte gjorde vad det skulle lämnar Reflex tillbaka till din stack eller din operatör.

    Maskinen fortsätter, och Reflex lär sig av det som hände sedan.

  6. 26Lämnar din stack som den är

    Den utgår från allt din stack redan kan, och lämnar din stack som den är.

    Ingen omträning och ingen omskrivning av det du redan kör.

    Se den i arbete →
  7. 27Ovanför dina säkerhetssystem

    Reflex ligger ovanför dina certifierade säkerhetsstyrsystem och förreglingar, aldrig i deras ställe.

    Dina säkerhetssystem har sista ordet.

    Se den i arbete →

Fem garantier

5

Fem garantier, på varje maskin, vad som än styr den.

Steg 1 av 5: Spärren

På en robotarm som styrs av en VLA passerar varje kommando spärren innan något rör sig.

  1. 28Varje kommando som utför en handling passerar spärren

    Innan något rör sig, kopplar om, öppnar eller skickar kontrollerar Reflex kommandot mot dina regler. Det som underkänns körs inte.

    Inget som dina regler förbjuder når någonsin maskinen.

    Se den i arbete →
  2. 29Säkerhetsregler luckras bara upp genom en behörig, loggad åtgärd

    Inlärning luckrar aldrig upp en regel, och det gör inte tiden heller. Att luckra upp en kräver en behörig åtgärd, och den åtgärden loggas.

    Dina regler stannar där du satte dem, tills någon med behörighet ändrar dem, i historiken.

    Se den i arbete →
  3. 30Varje ändring är spårbar och kan ångras

    Varje ändring av en regel, en gräns eller det den har lärt sig visar vem eller vad som gjorde den, och när, och vilken som helst av dem kan ångras.

    Du kan alltid säga vad som ändrades och vem som ändrade det, och återställa det.

    Se den i arbete →
  4. 31Inlärningen stannar på enheten, inom gränser, utan nätverk

    Den lär sig på stående fot, på själva maskinen, inom de gränser du sätter. Inget nätverk, inget moln, ingen träningskörning.

    Det den lär sig är ditt, och det lämnar aldrig maskinen.

    Se den i arbete →
  5. 32”Okänt” betyder att lämna över, inte att gissa

    När den möter något den inte känner till lämnar den avgörandet till din stack eller din operatör. Den gissar aldrig.

    Din maskin chansar aldrig på ett fall den inte har sett.

    Se den i arbete →

Körs på enheten

8

Den körs på enheten, vilken enhet som helst: på CPU, utan GPU, utan moln och utan att någon uppkoppling behövs.

Steg 1 av 5: CPU

Reflex körs på den processor enheten redan har, på CPU.

  1. 33Vilken enhet som helst

    Reflex är enhetsoberoende: den körs på de processorer dina maskiner redan har.

    Samma Reflex på en controller, en smart kamera, en robotarm, en drönare eller ett fartyg.

    Se den i arbete →
  2. 34På CPU, ingen GPU

    Reflex körs på CPU, utan egen GPU.

    Maskiner utan GPU ombord kan köra den, och varje accelerator förblir ledig för din stack.

  3. 35Inget moln

    Reflex lär sig, planerar, simulerar, beslutar och agerar på enheten, utan något moln bakom sig.

    Inget behöver lämna maskinen för att den ska fungera.

  4. 36Offline och fysiskt isolerat

    Reflex fungerar offline och fysiskt isolerat, utan att något nätverk behövs.

    Den fortsätter att arbeta utom räckhåll, under vatten och mellan passagerna.

    Se den i arbete →
  5. 37Ringer aldrig hem

    Reflex ringer aldrig hem.

    Inget om dina maskiner eller dina uppdrag når oss.

  6. 38En licens som fungerar offline

    Licensen för Reflex fungerar också offline.

    En maskin som är utom räckhåll i veckor fortsätter att arbeta.

  7. 39Det den lär sig är ditt

    Allt Reflex lär sig stannar på dina maskiner, under din kontroll.

    Inget den har lärt sig skickas till oss, eller någon annanstans.

  8. 40En maskin, eller en flotta

    I en flotta beslutar varje maskin ombord och behåller sina egna regler, och en flottcentral skickar varje uppgift till den maskin som passar bäst för den.

    En maskin eller många, var och en beslutar själv, med eller utan förbindelse.

    Se den i arbete →

Samma förmågor på varje maskin.

Edge-enheter och robotar, på land, i luften, till sjöss, under vatten, i rymden och i industrin: vad som än styr maskinen lär sig Reflex, planerar, simulerar, beslutar och agerar på enheten, och de fem garantierna gäller.

Steg 1 av 6: I en fabrik

På en controller i en fabrik beslutar den på stående fot, bredvid PLC-programmet.

Ta reda på vad den kan göra på dina maskiner.

Reflex är i beta, och vi visar att varje förmåga håller tillsammans med dig, på dina maskiner, i en pilot.

vareon.com använder inga spårare för analys eller annonsering och inga spårare från tredje part, och Vareon säljer inte dina uppgifter. Om du godkänner kommer webbplatsen ihåg ditt ljusa eller mörka utseende på den här enheten i ett år. Om du nekar sparar den bara det som behövs för att den ska fungera.

Du kan när som helst ändra ditt val under Integritetsval längst ned på varje sida. Läs integritetspolicyn