Allt Reflex kan göra.
Reflex parar ihop din autonomistack med en ACI-modell, vad som än styr maskinen: en VLA, en MPC, en autopilot, ett PLC-program eller en AI-agent. Här är allt kombinationen gör, i 40 förmågor och sex grupper.
Sex grupper, 40 förmågor.
En prick för varje förmåga. Tryck på en grupp för att öppna den i listan.
- Lär sig direktDen lär sig snabbt och på stående fot, på enheten: ett exempel räcker, och lärdomen gäller även för liknande fall.
- Planerar och simulerarDen planerar mot målet utifrån det den faktiskt har sett, simulerar varje rörelse innan den gör den, och planerar om när världen förändras.
- BeslutarDen beslutar i stunden, på enheten: vad den ska göra, vilken färdighet den ska köra och när den ska lämna över.
- Agerar genom spärrenDen agerar genom din stack: den väljer färdigheten, skickar varje kommando genom spärren, kontrollerar att det fungerade och lämnar över när det inte gjorde det.
- Fem garantierFem garantier, på varje maskin, vad som än styr den.
- Körs på enhetenDen körs på enheten, vilken enhet som helst: på CPU, utan GPU, utan moln och utan att någon uppkoppling behövs.
Lär sig direkt
7Den lär sig snabbt och på stående fot, på enheten: ett exempel räcker, och lärdomen gäller även för liknande fall.
1Ett exempel räcker
Reflex lär sig från ett enda exempel, på enheten, utan träningskörning.
Din maskin tar sig an ett nytt fall samma dag som den möter det, utan data att samla in och utan omträning.
Se den i arbete →2Varje överlämning lär den något
Det din stack eller din operatör gjorde med ett avgörande som Reflex lämnade över blir något den kan.
Ett avgörande den lämnar över i dag är ett den kan fatta själv nästa gång.
Se den i arbete →3En korrigering räcker
När din operatör korrigerar ett avgörande lär sig Reflex av den enda korrigeringen, där och då.
Rätta det en gång, så går nästa liknande fall rätt väg.
Se den i arbete →4Lärdomen följer med
En lärdom från ett fall gäller även för liknande fall.
Ett exempel täcker en hel familj av situationer, inte bara den det kom från.
5Ber om exemplet som avgör saken
När den är osäker kan Reflex säga vilket enda exempel som skulle avgöra tvivlet.
Ditt team visar den en sak, inte allt.
6Varje lärdom kan ångras
Varje lärdom Reflex har dragit kan tas tillbaka exakt, för sig.
Ångra en lärdom, så förblir allt annat som det var.
Se den i arbete →7Delas när du väljer det
Om du vill kan en färdighet som lärts in på en maskin delas med andra liknande maskiner.
Lär den en gång, så kan liknande maskiner få det också.
Se den i arbete →
Planerar och simulerar
6Den planerar mot målet utifrån det den faktiskt har sett, simulerar varje rörelse innan den gör den, och planerar om när världen förändras.
8Planerar mot målet
Med ett mål planerar Reflex vägen dit utifrån det maskinen faktiskt har sett.
Planer som vilar på det din maskin har varit med om, inte på gissningar.
9Väljer färdigheterna som tar den dit
Reflex väljer färdigheterna som når målet, i tur och ordning, utifrån det din stack redan kan.
Arbete i många steg, byggt av det din maskin redan kan.
10Planerar om när världen förändras
När något flyttas, stängs eller ger vika planerar Reflex om från där maskinen befinner sig.
En blockerad väg betyder en ny plan, inte ett stoppat uppdrag.
Se den i arbete →11Simulerar varje rörelse först
Innan den rör sig simulerar Reflex vad varje kommando kommer att göra, på enheten.
En felaktig rörelse syns innan din maskin gör den.
12Ser när en plan inte når fram
Reflex kan avgöra när ett försök inte kommer att gå i mål.
Den ändrar kurs tidigt, i stället för att upptäcka det i slutet.
13Arbetar mot dina mål
Reflex planerar mot de mål ditt uppdrag sätter, och mot ett nytt mål i samma stund som du ändrar det.
Ändra målet mitt under körningen, så följer planen med.
Beslutar
7Den beslutar i stunden, på enheten: vad den ska göra, vilken färdighet den ska köra och när den ska lämna över.
14Beslutar i stunden
När Reflex känner till fallet fattar den beslutet direkt, på enheten.
Ingen väntan på en förbindelse, en människa eller ett moln: maskinen agerar medan ögonblicket varar.
Se den i arbete →15Väljer färdigheten
Reflex väljer den färdighet som passar stunden, bland allt din stack kan.
Rätt färdighet för uppgiften framför maskinen, vald där maskinen är.
16Vet vad den inte har sett
Reflex skiljer ett fall den känner till från ett den aldrig har mött.
Något nytt behandlas som nytt, aldrig inpressat i det närmaste den känner till.
Se den i arbete →17Lämnar över till rätt ställe
När den inte vet lämnar Reflex avgörandet till din stack eller till din operatör, beroende på vem som bör ta det.
Varje tveksamt avgörande hamnar hos någon som kan avgöra det.
Se den i arbete →18Avgöranden förbehållna en människa
Vissa avgöranden går alltid till din operatör, hur säker Reflex än är.
De avgöranden som betyder mest för dig stannar hos en människa.
19Autonomi som växer med förtroendet
Hur mycket Reflex beslutar på egen hand är en inställning, och att skruva upp den är en behörig, loggad åtgärd.
Börja med att de flesta avgöranden lämnas över, och ge den mer i takt med att den förtjänar ditt förtroende.
Se den i arbete →20Varje beslut i historiken
Varje beslut hamnar i historiken med sina skäl, och med vem eller vad som fattade det.
Du kan alltid se vad den beslutade, och varför.
Se den i arbete →
Agerar genom spärren
7Den agerar genom din stack: den väljer färdigheten, skickar varje kommando genom spärren, kontrollerar att det fungerade och lämnar över när det inte gjorde det.
21Agerar genom din stack
Det Reflex beslutar utförs av din stack, på det sätt den alltid kör maskinen.
Inget i hur din maskin rör sig behöver ändras.
Se den i arbete →22Stoppad vid spärren
Ett kommando som bryter mot dina regler körs aldrig, hur säker Reflex än är på det.
Dina regler håller i sista steget, innan något rör sig.
Se den i arbete →23Regler skärpta under drift
Du kan lägga till eller skärpa en regel medan maskinen körs, och spärren håller sig till den från och med då.
Inget stopp, ingen omstart och ingen uppdatering att rulla ut.
24Kontrollerar att det fungerade
När den har agerat kontrollerar Reflex resultatet mot målet.
En uppgift som inte fungerade räknas aldrig som klar.
Se den i arbete →25Lämnar över när det inte fungerade
När ett kommando inte gjorde vad det skulle lämnar Reflex tillbaka till din stack eller din operatör.
Maskinen fortsätter, och Reflex lär sig av det som hände sedan.
26Lämnar din stack som den är
Den utgår från allt din stack redan kan, och lämnar din stack som den är.
Ingen omträning och ingen omskrivning av det du redan kör.
Se den i arbete →27Ovanför dina säkerhetssystem
Reflex ligger ovanför dina certifierade säkerhetsstyrsystem och förreglingar, aldrig i deras ställe.
Dina säkerhetssystem har sista ordet.
Se den i arbete →
Fem garantier
5Fem garantier, på varje maskin, vad som än styr den.
28Varje kommando som utför en handling passerar spärren
Innan något rör sig, kopplar om, öppnar eller skickar kontrollerar Reflex kommandot mot dina regler. Det som underkänns körs inte.
Inget som dina regler förbjuder når någonsin maskinen.
Se den i arbete →29Säkerhetsregler luckras bara upp genom en behörig, loggad åtgärd
Inlärning luckrar aldrig upp en regel, och det gör inte tiden heller. Att luckra upp en kräver en behörig åtgärd, och den åtgärden loggas.
Dina regler stannar där du satte dem, tills någon med behörighet ändrar dem, i historiken.
Se den i arbete →30Varje ändring är spårbar och kan ångras
Varje ändring av en regel, en gräns eller det den har lärt sig visar vem eller vad som gjorde den, och när, och vilken som helst av dem kan ångras.
Du kan alltid säga vad som ändrades och vem som ändrade det, och återställa det.
Se den i arbete →31Inlärningen stannar på enheten, inom gränser, utan nätverk
Den lär sig på stående fot, på själva maskinen, inom de gränser du sätter. Inget nätverk, inget moln, ingen träningskörning.
Det den lär sig är ditt, och det lämnar aldrig maskinen.
Se den i arbete →32”Okänt” betyder att lämna över, inte att gissa
När den möter något den inte känner till lämnar den avgörandet till din stack eller din operatör. Den gissar aldrig.
Din maskin chansar aldrig på ett fall den inte har sett.
Se den i arbete →
Körs på enheten
8Den körs på enheten, vilken enhet som helst: på CPU, utan GPU, utan moln och utan att någon uppkoppling behövs.
33Vilken enhet som helst
Reflex är enhetsoberoende: den körs på de processorer dina maskiner redan har.
Samma Reflex på en controller, en smart kamera, en robotarm, en drönare eller ett fartyg.
Se den i arbete →34På CPU, ingen GPU
Reflex körs på CPU, utan egen GPU.
Maskiner utan GPU ombord kan köra den, och varje accelerator förblir ledig för din stack.
35Inget moln
Reflex lär sig, planerar, simulerar, beslutar och agerar på enheten, utan något moln bakom sig.
Inget behöver lämna maskinen för att den ska fungera.
36Offline och fysiskt isolerat
Reflex fungerar offline och fysiskt isolerat, utan att något nätverk behövs.
Den fortsätter att arbeta utom räckhåll, under vatten och mellan passagerna.
Se den i arbete →37Ringer aldrig hem
Reflex ringer aldrig hem.
Inget om dina maskiner eller dina uppdrag når oss.
38En licens som fungerar offline
Licensen för Reflex fungerar också offline.
En maskin som är utom räckhåll i veckor fortsätter att arbeta.
39Det den lär sig är ditt
Allt Reflex lär sig stannar på dina maskiner, under din kontroll.
Inget den har lärt sig skickas till oss, eller någon annanstans.
40En maskin, eller en flotta
I en flotta beslutar varje maskin ombord och behåller sina egna regler, och en flottcentral skickar varje uppgift till den maskin som passar bäst för den.
En maskin eller många, var och en beslutar själv, med eller utan förbindelse.
Se den i arbete →
Samma förmågor på varje maskin.
Edge-enheter och robotar, på land, i luften, till sjöss, under vatten, i rymden och i industrin: vad som än styr maskinen lär sig Reflex, planerar, simulerar, beslutar och agerar på enheten, och de fem garantierna gäller.
På en controller i en fabrik beslutar den på stående fot, bredvid PLC-programmet.
Ta reda på vad den kan göra på dina maskiner.
Reflex är i beta, och vi visar att varje förmåga håller tillsammans med dig, på dina maskiner, i en pilot.