Wszystko, co potrafi Reflex.
Reflex łączy twój stos autonomii w parę z modelem ACI, czymkolwiek sterowana jest maszyna: VLA, MPC, autopilotem, programem PLC czy agentem AI. Oto wszystko, co robi to połączenie, w 40 możliwościach i 6 grupach.
6 grup, 40 możliwości.
Kropka dla każdej możliwości. Wybierz grupę, by otworzyć ją na liście.
- Uczy się od razuUczy się szybko i na miejscu, na urządzeniu: wystarczy jeden przykład, a lekcja przenosi się na podobne przypadki.
- Planuje i symulujePlanuje drogę do celu na podstawie tego, co naprawdę widział, symuluje każdy ruch, zanim go wykona, i planuje od nowa, gdy świat się zmienia.
- DecydujeDecyduje w danej chwili, na urządzeniu: co zrobić, której umiejętności użyć i kiedy oddać decyzję.
- Działa przez bramkęDziała przez twój stos: wybiera umiejętność, przepuszcza każde polecenie przez bramkę, sprawdza, czy zadziałało, a gdy nie, oddaje decyzję.
- Pięć gwarancjiPięć gwarancji, na każdej maszynie, czymkolwiek jest sterowana.
- Działa na urządzeniuDziała na urządzeniu, dowolnym urządzeniu: na CPU, bez GPU, bez chmury i bez potrzeby połączenia.
Uczy się od razu
7Uczy się szybko i na miejscu, na urządzeniu: wystarczy jeden przykład, a lekcja przenosi się na podobne przypadki.
1Wystarczy jeden przykład
Reflex uczy się z jednego przykładu, na urządzeniu, bez treningu.
Twoja maszyna radzi sobie z nowym przypadkiem w dniu, w którym się z nim zetknie, bez zbierania danych i bez ponownego trenowania.
Zobacz w działaniu →2Każde oddanie decyzji czegoś go uczy
To, co twój stos albo twój operator zrobił z decyzją oddaną przez Reflex, staje się częścią jego wiedzy.
Decyzję, którą dziś oddaje, następnym razem może podjąć sam.
Zobacz w działaniu →3Wystarczy jedna korekta
Gdy twój operator poprawi decyzję, Reflex uczy się z tej jednej korekty, od razu, na miejscu.
Popraw raz, a następny podobny przypadek pójdzie właściwą drogą.
Zobacz w działaniu →4Lekcja się przenosi
Lekcja wyuczona na jednym przypadku przenosi się na przypadki podobne.
Jeden przykład obejmuje całą rodzinę sytuacji, nie tylko tę, z której pochodzi.
5Prosi o przykład, który rozstrzyga
Gdy nie ma pewności, Reflex potrafi wskazać, który jeden przykład rozwiałby wątpliwość.
Twój zespół pokazuje mu jedną rzecz, nie wszystko.
6Każdą lekcję można cofnąć
Każdą lekcję, której Reflex się nauczył, można dokładnie cofnąć, osobno.
Cofnij jedną lekcję, a wszystko inne zostanie takie, jak było.
Zobacz w działaniu →7Udostępniane, gdy zdecydujesz
Jeśli tak zdecydujesz, umiejętność wyuczona na jednej maszynie może trafić do innych, podobnych do niej.
Naucz raz, a podobne maszyny też mogą to mieć.
Zobacz w działaniu →
Planuje i symuluje
6Planuje drogę do celu na podstawie tego, co naprawdę widział, symuluje każdy ruch, zanim go wykona, i planuje od nowa, gdy świat się zmienia.
8Planuje drogę do celu
Gdy dostanie cel, Reflex planuje drogę do niego na podstawie tego, co maszyna naprawdę widziała.
Plany, które opierają się na tym, przez co przeszła twoja maszyna, a nie na zgadywaniu.
9Wybiera umiejętności, które prowadzą do celu
Reflex wybiera kolejno umiejętności, które prowadzą do celu, spośród tego, co twój stos już potrafi.
Praca złożona z wielu kroków, zbudowana z tego, co twoja maszyna już umie robić.
10Planuje od nowa, gdy świat się zmienia
Gdy coś się przesunie, zamknie albo zawali, Reflex planuje od nowa z miejsca, w którym jest maszyna.
Zablokowana droga oznacza nowy plan, a nie przerwaną misję.
Zobacz w działaniu →11Najpierw symuluje każdy ruch
Zanim wykona ruch, Reflex symuluje na urządzeniu, co zrobi każde polecenie.
Błędny ruch wychodzi na jaw, zanim twoja maszyna go wykona.
12Widzi, kiedy plan nie doprowadzi do celu
Reflex potrafi ocenić, kiedy próba nie dobiegnie końca.
Zmienia kurs wcześnie, zamiast przekonać się o tym na końcu.
13Realizuje twoje cele
Reflex planuje pod cele, które wyznacza twoja misja, a pod nowy cel od chwili, gdy go zmienisz.
Zmień cel w trakcie, a plan pójdzie za nim.
Decyduje
7Decyduje w danej chwili, na urządzeniu: co zrobić, której umiejętności użyć i kiedy oddać decyzję.
14Decyduje w danej chwili
Gdy Reflex zna przypadek, podejmuje decyzję na miejscu, na urządzeniu.
Bez czekania na łączność, człowieka czy chmurę: maszyna działa, póki trwa ta chwila.
Zobacz w działaniu →15Wybiera umiejętność
Reflex wybiera umiejętność pasującą do chwili, spośród wszystkiego, co potrafi twój stos.
Właściwa umiejętność do zadania, które stoi przed maszyną, wybrana tam, gdzie jest maszyna.
16Wie, czego nie widział
Reflex odróżnia przypadek, który zna, od takiego, którego nigdy nie spotkał.
Coś nowego jest traktowane jak nowe, nigdy na siłę dopasowywane do najbliższej znanej mu rzeczy.
Zobacz w działaniu →17Oddaje decyzję we właściwe miejsce
Gdy nie wie, Reflex przekazuje decyzję twojemu stosowi albo twojemu operatorowi, zależnie od tego, kto powinien ją podjąć.
Każda wątpliwa decyzja trafia do kogoś, kto może ją rozstrzygnąć.
Zobacz w działaniu →18Decyzje zarezerwowane dla człowieka
Niektóre decyzje zawsze trafiają do twojego operatora, niezależnie od tego, jak pewny jest Reflex.
Decyzje, które są dla ciebie najważniejsze, zostają w rękach człowieka.
19Autonomia, która rośnie wraz z zaufaniem
To, ile Reflex decyduje sam, jest ustawieniem, a jego zwiększenie to upoważnione, odnotowane działanie.
Zacznij od tego, że większość decyzji oddaje, i dawaj mu więcej, w miarę jak zdobywa twoje zaufanie.
Zobacz w działaniu →20Każda decyzja w historii
Każda decyzja trafia do historii wraz z uzasadnieniem i z tym, kto lub co ją podjął.
Zawsze możesz zobaczyć, co zdecydował i dlaczego.
Zobacz w działaniu →
Działa przez bramkę
7Działa przez twój stos: wybiera umiejętność, przepuszcza każde polecenie przez bramkę, sprawdza, czy zadziałało, a gdy nie, oddaje decyzję.
21Działa przez twój stos
To, o czym decyduje Reflex, wykonuje twój stos, tak jak zawsze steruje maszyną.
W sposobie, w jaki porusza się twoja maszyna, nic nie musi się zmieniać.
Zobacz w działaniu →22Zatrzymane na bramce
Polecenie niezgodne z twoimi zasadami nigdy nie zostaje wykonane, niezależnie od tego, jak pewny go jest Reflex.
Twoje zasady obowiązują na ostatnim kroku, zanim cokolwiek się poruszy.
Zobacz w działaniu →23Zasady zaostrzane w trakcie pracy
Możesz dodać albo zaostrzyć zasadę w trakcie pracy maszyny, a bramka od tej chwili jej przestrzega.
Bez zatrzymania, bez restartu i bez aktualizacji do wdrożenia.
24Sprawdza, czy się udało
Po działaniu Reflex sprawdza wynik pod kątem celu.
Zadanie, które się nie udało, nigdy nie jest uznawane za wykonane.
Zobacz w działaniu →25Oddaje decyzję, gdy coś nie zadziałało
Gdy polecenie nie zrobiło tego, co powinno, Reflex oddaje sprawę twojemu stosowi albo twojemu operatorowi.
Maszyna pracuje dalej, a Reflex uczy się z tego, co stało się potem.
26Zostawia twój stos takim, jaki jest
Zaczyna od wszystkiego, co twój stos już potrafi, i zostawia go takim, jaki jest.
Bez ponownego trenowania i bez przepisywania tego, czego już używasz.
Zobacz w działaniu →27Nad twoimi systemami bezpieczeństwa
Reflex działa nad twoimi certyfikowanymi sterownikami bezpieczeństwa i blokadami, nigdy zamiast nich.
Twoje systemy bezpieczeństwa mają ostatnie słowo.
Zobacz w działaniu →
Pięć gwarancji
5Pięć gwarancji, na każdej maszynie, czymkolwiek jest sterowana.
28Każde polecenie, które coś robi, przechodzi przez bramkę
Zanim cokolwiek się poruszy, przełączy, otworzy albo wyśle, Reflex sprawdza polecenie pod kątem twoich zasad. To, co nie przejdzie, nie zostaje wykonane.
Nic, czego zabraniają twoje zasady, nigdy nie dociera do maszyny.
Zobacz w działaniu →29Zasady bezpieczeństwa można poluzować tylko upoważnionym i odnotowanym działaniem
Nauka nigdy nie luzuje zasady, czas również nie. Poluzowanie wymaga upoważnionego działania, a to działanie zostaje odnotowane.
Twoje zasady zostają takie, jakie je ustaliłeś, dopóki ktoś uprawniony ich nie zmieni, a zmiana trafia do historii.
Zobacz w działaniu →30Każdą zmianę można przypisać i odwrócić
Każda zmiana zasady, granicy albo tego, czego się nauczył, pokazuje, kto lub co ją wprowadził i kiedy, a każdą z nich można cofnąć.
Zawsze możesz powiedzieć, co się zmieniło i kto to zmienił, i to przywrócić.
Zobacz w działaniu →31Nauka zostaje na urządzeniu, w granicach, bez sieci
Uczy się na miejscu, na samej maszynie, w ustalonych przez ciebie granicach. Bez sieci, bez chmury, bez treningu.
To, czego się uczy, jest twoje i nigdy nie opuszcza maszyny.
Zobacz w działaniu →32„Nieznane” znaczy: oddaj decyzję, nie zgaduj
Gdy trafia na coś, czego nie zna, przekazuje decyzję twojemu stosowi albo twojemu operatorowi. Nigdy nie zgaduje.
Twoja maszyna nigdy nie gra w ciemno przy przypadku, którego nie widziała.
Zobacz w działaniu →
Działa na urządzeniu
8Działa na urządzeniu, dowolnym urządzeniu: na CPU, bez GPU, bez chmury i bez potrzeby połączenia.
33Dowolne urządzenie
Reflex jest niezależny od sprzętu: działa na procesorach, które twoje maszyny już mają.
Ten sam Reflex na sterowniku, inteligentnej kamerze, ramieniu, dronie czy statku.
Zobacz w działaniu →34Na CPU, bez GPU
Reflex działa na CPU, bez własnego GPU.
Mogą go uruchomić maszyny bez GPU na pokładzie, a każdy akcelerator zostaje wolny dla twojego stosu.
35Bez chmury
Reflex uczy się, planuje, symuluje, decyduje i działa na urządzeniu, bez chmury w tle.
Żeby działał, nic nie musi opuszczać maszyny.
36Offline i w izolacji od sieci
Reflex działa offline i w izolacji od sieci, nie potrzebuje żadnej sieci.
Pracuje dalej poza zasięgiem, pod wodą i między przelotami.
Zobacz w działaniu →37Nic nam nie wysyła
Reflex nigdy nie łączy się z nami.
Nic o twoich maszynach ani misjach do nas nie trafia.
38Licencja działająca offline
Licencja Reflex też działa offline.
Maszyna poza zasięgiem przez wiele tygodni pracuje dalej.
39Czego się uczy, jest twoje
Wszystko, czego Reflex się uczy, zostaje na twoich maszynach, pod twoją kontrolą.
Nic z tego, czego się nauczył, nie trafia do nas ani nigdzie indziej.
40Jedna maszyna albo flota
W całej flocie każda maszyna decyduje na pokładzie i zachowuje własne zasady, a centrala floty wysyła każde zadanie do maszyny, która najlepiej się do niego nadaje.
Jedna maszyna czy wiele, każda decyduje sama, z łącznością czy bez.
Zobacz w działaniu →
Te same możliwości na każdej maszynie.
Urządzenia brzegowe i roboty, na lądzie, w powietrzu, na morzu, pod wodą, na orbicie i w przemyśle: czymkolwiek sterowana jest maszyna, Reflex uczy się, planuje, symuluje, decyduje i działa na urządzeniu, a pięć gwarancji obowiązuje.
Na sterowniku w zakładzie decyduje na miejscu, obok programu PLC.